شرکتهای Firaxis و 2K Games در حال آمادهسازی یک آپدیت مهم برای بازی Civilization 7 هستند که قرار است در هفته منتهی به ۲۹ سپتامبر منتشر شود. این آپدیت چیزی فراتر از تغییرات جزئی در تعادل بازی را وعده میدهد؛ قرار است دولتشهرهای جدیدی را معرفی کرده و تواناییهای شخصیت ناپلئون را بهبود بخشد. با این حال، جذابترین بخش این بهروزرسانی، بازنگری کامل سیستم تولید نقشه بازی است.

چه چیزی این موضوع را اینقدر خاص میکند؟ کن پرویکسما، یکی از مهندسان ارشد گرافیک در Firaxis، اخیراً نگاهی شگفتانگیز به فرآیند پیچیده خلق دنیاهای پویا و پرجنبوجوشی که ما در آن به کاوش میپردازیم، ارائه کرده است. او در یک پست وبلاگی دقیق توضیح داد که چگونه سیستم جدید از الگوریتمهای پیشرفته برای تقلید از فرآیندهای زمینشناسی طبیعی استفاده میکند و در واقع، حرکت صفحات تکتونیکی را با کدهای کامپیوتری شبیهسازی میکند. این فرآیند صرفاً قرار دادن تصادفی کوهها و رودخانهها نیست؛ بلکه به معنای ساختن قارهها از پایه است که منجر به ایجاد مناظری باورپذیرتر و از نظر استراتژیک جذابتر میشود.
نویسنده مقاله منبع، این افشاگری را چیزی واقعاً الهامبخش توصیف کرده است؛ لحظهای برای قدردانی از تلاقی زیبای کد و طبیعت. این یک یادآوری قدرتمند است که در پس بازیهای استراتژیک مورد علاقه ما، چاهی عمیق از تعهد علمی و هنری نهفته است. توانایی ترجمه نیروهای آشفته و قدرتمند زمینشناسی به یک تجربه گیمپلی متعادل و لذتبخش، یک دستاورد قابل توجه است. این آپدیت فقط یک ارتقا نیست؛ بلکه گواهی بر هنر پیچیدهای است که در توسعه بازیهای مدرن به کار میرود. شاید شما هم هنگام ساختن دنیای بعدی خود، با دانستن اینکه صفحات تکتونیکی دیجیتال در کار هستند، حسی از شگفتی را تجربه کنید.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این فرآیند جذاب، از منبع اصلی دیدن کنید: بیشتر بخوانید