بازطراحی بزرگ مکسون: یکپارچه‌سازی مجموعه ابزارهای هنرمندان سه‌بعدی

حرکت جسورانه مکسون برای متحد کردن دنیای خلاق خود!

مکسون در یک تغییر استراتژیک بزرگ، از یک بازطراحی (rebrand) جامع برای کل مجموعه ابزارهای خلاقانه خود رونمایی کرده و خود را به عنوان رقیبی مستقیم برای Adobe Creative Cloud، اما با تمرکز ویژه بر دنیای سه‌بعدی، معرفی می‌کند. این حرکت با هدف تبدیل مجموعه‌ای از اپلیکیشن‌های قدرتمند مانند ZBrush، Cinema 4D، Red Giant و Redshift به یک اکوسیستم خلاقانه واحد و منسجم به نام Maxon One انجام شده است.

برای مدت‌ها، با اینکه این ابزارها استانداردهای صنعت محسوب می‌شدند، همیشه حس یک خانواده واحد را القا نمی‌کردند. این بازطراحی جدید این رویه را تغییر می‌دهد و یک هویت یکپارچه ارائه می‌کند که ارتباط درونی این ابزارها را به وضوح نشان می‌دهد. هدف اصلی، فراهم کردن یک گردش کار یکپارچه برای هنرمندان است تا بتوانند پروژه‌های خود را بدون هیچ مانعی بسازند، متحرک‌سازی کنند، رندر بگیرند و به پایان برسانند.

یک هویت بصری تازه و یکپارچه

محور اصلی این بازطراحی، یک سیستم لوگوی جدید و ماژولار است. هر اپلیکیشن اکنون دارای یک طراحی هندسی ساده‌شده است که در یک قاب شش‌ضلعی ثابت قرار گرفته. این امر شباهت خانوادگی واضحی ایجاد می‌کند، در حالی که رنگ‌های منحصربه‌فرد برای هر لوگو، تشخیص سریع ابزار مورد علاقه را برای کاربران تضمین می‌کند. این زبان طراحی به گونه‌ای ساخته شده است که وضوح خود را در تمام اندازه‌ها و پلتفرم‌های دیجیتال، از آیکون‌های دسکتاپ گرفته تا اپ استورهای موبایل، حفظ کند.

در اینجا نگاهی به لوگوی جدید ZBrush می‌اندازیم:
طراحی لوگوی ZBrush به عنوان بخشی از ریبرند مکسون
و خانواده کامل لوگوهای جدید در مقایسه با لوگوهای قدیمی:

مجموعه اپلیکیشن‌های مکسون پس از ریبرند

لوگوهای قبلی Cinema 4D، ZBrush و Redshift

فراتر از یک تغییر ظاهری: به‌روزرسانی‌های عظیم محصولات

این بازطراحی با موجی از به‌روزرسانی‌های مهم در تمام محصولات همراه شده است که ویژگی‌های قدرتمند جدیدی را برای هنرمندان به ارمغان می‌آورد:

  • Cinema 4D: اکنون از شبیه‌سازی‌های مبتنی بر شتاب‌دهنده گرافیکی (GPU) پشتیبانی می‌کند که نتایج سریع‌تر و قابل هدایت‌تری را ممکن می‌سازد. یک تابع جستجوی جدید مبتنی بر هوش مصنوعی که به صورت محلی عمل می‌کند، یافتن دارایی‌ها، تکسچرها و پریست‌ها را سریع‌تر و دقیق‌تر از همیشه کرده است.
  • ZBrush: قدرت مجسمه‌سازی دیجیتال در حال دسترس‌پذیرتر شدن است. نسخه آیپد ZBrush اکنون از اسکریپت‌نویسی پایتون و گردش کار پرینت سه‌بعدی پشتیبانی می‌کند. ویژگی Surface Noise نیز با یک رابط کاربری کاملاً بازطراحی شده و قابلیت‌های بهبود یافته، ارتقاء یافته است.
  • Redshift: ساخت محیط‌های فوتورئالیستی اکنون آسان‌تر شده است. این رندرکننده یک سیستم جدید ابرهای رویه‌ای (Procedural Clouds) و خورشید و آسمان (Sun & Sky) برای افزودن عمق جوی معرفی می‌کند، در حالی که Texture Displacement پیش‌نمایش‌های تعاملی و سریع‌تری را با کمترین تقسیم‌بندی برای متریال‌های بسیار دقیق ارائه می‌دهد.
  • Cineware for Unreal Engine: توسعه‌دهندگان بازی و تیم‌های تولید مجازی از گردش کار ساده‌سازی شده برای دارایی‌ها، نورپردازی و متریال بهره‌مند می‌شوند که تضمین می‌کند صحنه‌ها از زمان ورود تا خروجی نهایی، دقیق و انعطاف‌پذیر باقی بمانند.

این یکپارچه‌سازی، جایگاه Maxon One را به عنوان یک راه‌حل کامل و همه‌جانبه برای کل خط تولید سه‌بعدی، از مجسمه‌سازی اولیه تا جلوه‌های بصری نهایی، تثبیت می‌کند. این یک تحول هیجان‌انگیز برای خالقان دیجیتال در سراسر جهان است.

منبع: Creative Bloq

Leave a Comment