بازپرداخت پیش‌خرید نسخه پرمیوم Bloodlines 2 پس از واکنش طرفداران

ناشر به صدای جامعه گوش داد: پیش‌خریدهای پرمیوم Bloodlines 2 پس از جنجال‌ها بازپرداخت می‌شود

در اقدامی قابل توجه که قدرت بازخورد جامعه بازیکنان را نشان می‌دهد، شرکت Paradox Interactive تمام پیش‌خریدهای نسخه پرمیوم بازی نقش‌آفرینی مورد انتظار Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 را بازپرداخت می‌کند. این تصمیم پس از موجی از انتقادات طرفداران در مورد محتوای این نسخه اتخاذ شده است.
تصویری از بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 که شخصیتی را در شهری تاریک با نورهای نئونی نشان می‌دهد
این جنجال بر سر گنجاندن دو کلن خون‌آشام قابل بازی، یعنی Toreador و Lasombra، به عنوان محتوای قابل دانلود (DLC) بود که تنها در نسخه گران‌تر ۷۴.۹۹ پوندی/۸۹.۹۹ دلاری پرمیوم در دسترس قرار داشت. طرفداران استدلال می‌کردند که کلاس‌های شخصیتی بخشی اساسی از تجربه یک بازی نقش‌آفرینی هستند و نباید پشت دیوار پولی قرار بگیرند؛ این دیدگاه به سرعت در شبکه‌های اجتماعی و انجمن‌های بازی بازتاب یافت.

توسعه‌دهنده جدید بازی، The Chinese Room، که این پروژه پرحاشیه را از استودیوی Hardsuit Labs تحویل گرفته، توضیح داد که این کلن‌ها پس از شروع کار آن‌ها به بازی اضافه شده‌اند. با این حال، این دلیل نتوانست پایگاه بازیکنان را راضی کند، زیرا آن‌ها این عمل را بدون توجه به شرایط توسعه، یک رویه ضدمشتری می‌دانستند.

پارادوکس با پذیرش این واکنش منفی، تصمیم به تغییر مسیر گرفته است. مدیر جامعه کاربری، DebbieElla، در دیسکورد تأیید کرد که ناشر در حال انجام اصلاحات است. او گفت: «ما سخت در حال کار بر روی اصلاحاتی هستیم که قولش را داده بودیم و در تاریخ ۱۷ سپتامبر تمام جزئیات را به شما اطلاع خواهیم داد.»

به عنوان اولین قدم، تمام پیش‌خریدهای نسخه پرمیوم از طریق فروشگاه پلی‌استیشن از روز دوشنبه ۸ سپتامبر به طور خودکار بازپرداخت خواهند شد. این نسخه بعداً، احتمالاً با محتوایی اصلاح‌شده، دوباره برای پیش‌خرید در دسترس قرار خواهد گرفت. اگرچه رسماً تأیید نشده، اما به شدت به نظر می‌رسد که کلن‌های جنجالی اکنون در بازی اصلی برای همه بازیکنان گنجانده خواهند شد. این امر پارادوکس را با چالش تعریف مجدد ارزش نسخه پرمیوم مواجه می‌کند.

این وضعیت یک درس قدرتمند در صنعت بازی‌های ویدیویی است. برای عنوانی که پیش از این نیز چرخه توسعه طولانی و دشواری را پشت سر گذاشته، بیگانه کردن مخاطبان اصلی خود قبل از عرضه می‌توانست یک اشتباه بزرگ باشد. پارادوکس و The Chinese Room با گوش دادن به بازخوردها و انجام اقدامی قاطع و مشتری‌مدار، توانستند یک فاجعه روابط عمومی بالقوه را به لحظه‌ای برای جلب حسن نیت تبدیل کنند. ما در تاریخ ۱۷ سپتامبر شما را از تغییرات اعلام‌شده مطلع خواهیم کرد.

منبع: pushsquare.com

Leave a Comment