علیرغم اینکه بازی Borderlands 4 به عنوان یکی از بزرگترین عناوین سال ۲۰۲۵ شناخته میشود، عرضه آن به هیچ وجه بیدردسر نبوده است. به دنبال موجی از نقدهای منفی در استیم به دلیل بهینهسازی ضعیف روی کامپیوتر، این بازی اکنون درگیر یک جنجال جدیتر شده است: اتهامات مربوط به وجود جاسوسافزار. 🕵️♂️
این نگرانیها که توسط بازیکنان در فضای آنلاین تشدید شده، بر روی استفاده بازی از یک سیستم ضد تقلب در سطح هسته (kernel-level) متمرکز است. این نوع نرمافزار با دسترسی عمیق به هسته سیستمعامل کامپیوتر کار میکند که اگرچه در شناسایی تقلب بسیار مؤثر است، اما سؤالات مهمی را در مورد حریم خصوصی ایجاد میکند. بازیکنان با اشاره به این سیستم و شرایط خدمات بهروزرسانیشده بازی، آن را به عنوان مدرک احتمالی برای جمعآوری دادههایشان بدون آگاهی کامل تلقی کردند. این گفتگوهای آنلاین به قدری گسترش یافت که ناشر بازی، Take-Two Interactive، خود را ملزم به انتشار یک بیانیه رسمی برای فرونشاندن این ترسها دید.
در بیانیهای که در فرومهای جامعه استیم منتشر شد، سخنگوی این شرکت به صراحت این اتهامات را رد کرد. در این بیانیه آمده است: «تیک-تو از جاسوسافزار در بازیهای خود استفاده نمیکند.» این نماینده نقش سیاست حفظ حریم خصوصی جامع شرکت را روشن کرد و توضیح داد که اگرچه این سیاست انواع مختلفی از دادههایی را که ممکن است جمعآوری شوند فهرست میکند، اما این به آن معنا نیست که تمام این دادهها از هر بازی یا سرویس تحت پوشش آنها جمعآوری میشود. «سیاست حفظ حریم خصوصی برای تمام لیبلها، استودیوها، بازیها و خدمات در تمام انواع رسانهها و پلتفرمها مانند کنسول، کامپیوتر، اپلیکیشن موبایل و وبسایت اعمال میشود. این سیاست فعالیتهای دادهای را که ممکن است جمعآوری شوند مشخص میکند، اما این بدان معنا نیست که هر مثال در هر بازی یا سرویس جمعآوری میشود.»
این حادثه تنش رو به رشد در دنیای بازیهای کامپیوتری را برجسته میکند؛ تنشی میان نیاز به اقدامات ضد تقلب قوی برای تضمین بازی جوانمردانه و تقاضای روزافزون بازیکنان برای شفافیت و احترام به حریم خصوصی دیجیتالشان. 🛡️