راز صدای باکیفیت استودیویی در تور جهانی ای. آر. رحمان

الله‌رکها رحمان، که در سراسر جهان با نام اختصاری ARR شناخته می‌شود، یک نماد واقعی جهانی است. این آهنگساز، موسیقی‌دان و خیر که به خاطر موسیقی متن فیلم‌های تامیلی، هندی و بین‌المللی شهرت دارد، مجموعه‌ای از جوایز معتبر از جمله دو جایزه اسکار، دو جایزه گرمی، یک بفتا و یک گلدن گلوب را در کارنامه خود دارد. در سال گذشته، تور شگفت‌انگیز ۲۰۲۵ (Wonderment Tour) او، اجراهای تماشایی‌اش را به سالن‌های مملو از جمعیت در سراسر آمریکای شمالی، بریتانیا و کشورش، هند، به ارمغان آورد.

آنچه شاید تماشاگران از آن بی‌خبر بودند، انقلاب فناورانه‌ای بود که در پشت صحنه در حال وقوع بود تا اطمینان حاصل شود هر نت موسیقی با کیفیتی بکر و در سطح استودیو به گوش می‌رسد. تیم صدای این تور به طور کامل از transform.engine شرکت Fourier Audio بهره بردند؛ یک سرور سخت‌افزاری قدرتمند که برای اجرای پلاگین‌های VST3 در محیط صدای زنده با تأخیر فوق‌العاده پایین طراحی شده است.

ای. آر. رحمان در حال اجرا برای جمعیت حاضر در تور Wonderment ۲۰۲۵

مهندس صدای FOH (Front-of-House)، ریاس‌الدین ریان، و مهندس صدای مانیتور، مارک توماس، transform.engine را با کنسول‌های DiGiCo Quantum338 خود ادغام کرده و در فرآیند کاری خود به کار گرفتند. این دو مهندس که این فناوری را از طریق شبکه‌های اجتماعی کشف کرده بودند، در ابتدا به دنبال یک پلتفرم پایدار و شخص ثالث برای فاصله گرفتن از اکوسیستم پلاگین قبلی خود بودند. توماس به یاد می‌آورد: «ما به دنبال راهی برای گذار از Waves به یک پلتفرم شخص ثالث بودیم. transform.engine کاملاً مناسب این کار بود. این یک تحول واقعی بود.»

دستگاه transform.engine شرکت Fourier Audio در رک FOH در حال اجرای پلاگین Cinematic Rooms از LiquidSonics

از نظر ریان، مزیت اصلی این دستگاه، قابلیت بازسازی بی‌نقص صدای استودیویی در محیط زنده بوده است. او مجموعه‌ای از پلاگین‌های پیشرفته مانند Oeksound Soothe Live، بسته‌های Seventh Heaven و Cinematic Rooms از LiquidSonics و Crystallizer از SoundToys را اجرا می‌کند. او توضیح می‌دهد: «ما می‌توانیم هر افکتی را که در استودیو استفاده می‌کنیم، به صورت زنده بازسازی کنیم.» این امر هنگام کار با هنرمندانی مانند ARR که به دقت ضبط‌های استودیویی عادت دارند، بسیار حیاتی است. اکنون هر پارامتر، از تمپوی دیلی‌ها گرفته تا هارمونی‌های وکال، می‌تواند با دقتی بی‌نقص روی صحنه بازآفرینی شود.

ریاس‌الدین ریان، مهندس صدای FOH، پشت کنسول DiGiCo Quantum338

در بخش مانیتورینگ، مارک توماس از این موتور برای پلاگین‌های ریورب خود از شرکت‌های Valhalla و LiquidSonics و همچنین از داینامیک رزونانس ساپرسور Oeksound Soothe Live بر روی میکس باس خود استفاده می‌کند. او بر عملکرد یکپارچه این دستگاه، به‌ویژه در اجرایی پیچیده مانند کنسرت رحمان که شامل تعداد زیادی اسنپ‌شات و تغییر پارامترهاست، تأکید می‌کند. او می‌گوید: «ما تغییرات زیادی در پارامترهای پلاگین‌ها داریم که transform.engine به خوبی از پس آن‌ها برمی‌آید.» توانایی مدیریت این تغییرات به صورت آنی، با تأخیر تقریباً صفر و بدون نیاز به خروج از صفحه اصلی کنسول، فرآیند کاری او را سریع‌تر و انعطاف‌پذیرتر از همیشه کرده است.

مارک توماس، مهندس صدای مانیتور، پشت دومین کنسول Quantum338

این پیاده‌سازی موفق جهانی در تور Wonderment نشان می‌دهد که transform.engine شرکت Fourier Audio فقط یک ابزار جدید نیست، بلکه راه‌حلی تحول‌آفرین است که شکاف بین تولید استودیویی و اجرای زنده را پر می‌کند و به مهندسان صدا این قدرت را می‌دهد تا به کیفیت صوتی بی‌سابقه‌ای در صحنه جهانی دست یابند.

اطلاعات بیشتر را از منبع اصلی مطالعه کنید: Sound Forums

Leave a Comment