به نظر میرسد استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch Productions) یک موفقیت بزرگ دیگر در کارنامه خود ثبت کرده است! 🚀 جدیدترین شاهکار آنها، Ghost of Yotei، به یک نقطه عطف باورنکردنی دست یافته و تنها در ماه اول انتشار خود، به فروش خیرهکننده ۳.۳ میلیون نسخه در سراسر جهان رسیده است.
این آمار فروش چشمگیر به طور رسمی در گزارش مالی اخیر سونی برای سهماهه دوم که در ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵ به پایان رسید، فاش شد. در این گزارش به طور مشخص ذکر شده است: «Ghost of Yotei تا تاریخ ۲ نوامبر از فروش ۳.۳ میلیون واحدی در سطح جهان عبور کرد و مانند نسخه پیشین خود به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد.» با توجه به تاریخ عرضه بازی در ۲ اکتبر، این بدان معناست که بازی تنها در ۳۱ روز به این موفقیت دست یافته که نشاندهنده علاقه شدید بازیکنان و یک عرضه قدرتمند است.

برای اینکه این موفقیت را بهتر درک کنیم، بیایید نگاهی به نسخه قبلی تحسینشده آن، یعنی Ghost of Tsushima بیندازیم. آن عنوان محبوب برای رسیدن به فروش ۵ میلیون نسخهای پس از انتشار در جولای ۲۰۲۰، کمتر از چهار ماه زمان نیاز داشت. تا دومین سالگرد انتشارش، نزدیک به ۱۰ میلیون نسخه فروخته بود. سرعت اولیه فروش Ghost of Yotei نشان میدهد که این بازی در مسیری مشابه، و شاید حتی سریعتر، برای تبدیل شدن به یکی از فرنچایزهای اصلی پلیاستیشن قرار دارد.
گزارش سونی همچنین اطلاعاتی در مورد سایر بخشهای اکوسیستم پلیاستیشن ارائه داد. کنسول پلیاستیشن ۵ به عملکرد قدرتمند خود ادامه میدهد و با فروش ۳.۵ میلیون واحد دیگر در این سهماهه، مجموع فروش جهانی خود را به عدد عظیم ۸۴.۲ میلیون رسانده است. با این حال، خبرها برای تمام شرکتهای خریداریشده توسط سونی مثبت نبود. این شرکت اعلام کرد که فروش و تعامل کاربران با بازی Destiny 2 به انتظاراتی که در زمان خرید استودیوی بانجی (Bungie, Inc) تعیین شده بود، نرسیده است که نشاندهنده چالشهایی در آن بخش از کسبوکارشان است.
چه نگاه جالبی به عملکرد یکی از بزرگترین بازیگران این صنعت! واضح است که روایتهای جذاب و تکنفرهای مانند Ghost of Yotei همچنان قلب و کیف پول گیمرها را در سراسر جهان تسخیر میکنند. 🎮
منبع برای جزئیات بیشتر: GameDeveloper.com