نگاهی به دیوانه‌وارترین ساخته سودا۵۱: رومئو یک مرد مرده است

وقتی نام سودا۵۱ را می‌شنوید، باید منتظر غیرمنتظره‌ها باشید. با یک کارنامه درخشان که سه دهه را در بر می‌گیرد و شامل عناوین کالت کلاسیکی مانند Killer7 و No More Heroes است، گوییچی سودا به راحتی می‌توانست به دستاوردهای گذشته خود اکتفا کند. اما او در عوض، موریسی، قتل و مینیون‌ها را در جسورانه‌ترین پروژه خود تا به امروز ترکیب کرده است: رومئو یک مرد مرده است (Romeo Is a Dead Man).

در یک پیش‌نمایش اخیر در گیمزکام، این کارگردان افسانه‌ای از منبع الهام شگفت‌انگیز پشت دنیای پرآشوب بازی جدیدش پرده برداشت: گروه موسیقی بریتانیایی نمادین، The Smiths. سودا که از طرفداران قدیمی این گروه است، اعتراف کرد: «من از نوجوانی عاشق The Smiths بودم.» او حتی یک پوستر بزرگ از این گروه در دفترش دارد که برای الهام گرفتن به آن نگاه می‌کند. این علاقه صرفاً یک هوس گذرا نیست؛ بلکه عمیقاً در DNA خلاقانه او ریشه دوانده است. طرفداران کارهای قدیمی‌تر او ممکن است یک کشتی‌گیر به نام موریو اسمیت در سری بازی‌های Super Fire Pro Wrestling را به یاد بیاورند که اشاره‌ای واضح به خواننده اصلی گروه است. در رومئو یک مرد مرده است، این الهام به شکل یک باس به نام «هر روز مثل دوشنبه است» (Everyday Is Like Monday) تجلی یافته که برداشتی بازیگوشانه از آهنگ مالیخولیایی موریسی، «هر روز مثل یکشنبه است» (Everyday Is Like Sunday) است.

تصویر گیم‌پلی بازی رومئو یک مرد مرده است

با این حال، سودا۵۱ به سرعت اعتبار را با دیگران تقسیم می‌کند. او اصرار دارد که یک نابغه منزوی نیست و بر روحیه همکاری در استودیوی خود، Grasshopper Manufacture، تأکید می‌کند. او توضیح داد: «این فقط من نیستم که این بازی‌ها را می‌سازم… این همه افراد در Grasshopper هستند. ما افراد واقعاً فوق‌العاده‌ای داریم… با ایده‌ها و ورودی‌های بسیار خوب.» این خلاقیت تیمی منجر به ساخت بازی‌ای شده که از دسته‌بندی‌های ساده سرپیچی می‌کند.

گیم‌پلی بازی ترکیبی دیوانه‌وار از تیراندازی سوم شخص و مبارزات تن‌به‌تن از فاصله نزدیک است؛ یک ترکیب هیبریدی که هیرو ناکاتا، برنامه‌نویس ارشد، از آن حمایت کرد. نتیجه، حسی شبیه به فرزند مشترک Shadows of the Damned و No More Heroes را القا می‌کند و به بازیکنان این آزادی را می‌دهد که بین حملات از راه دور و مبارزات نزدیک و هیجان‌انگیز جابجا شوند.

مبارزه در بازی رومئو یک مرد مرده است

اما جنون به همین جا ختم نمی‌شود. بازی شامل یک بخش شبیه‌ساز کشاورزی است که در آن موجوداتی به نام «حرامزاده‌ها» (Bastards) را پرورش می‌دهید. این‌ها حیوانات مزرعه معمولی شما نیستند؛ آن‌ها مینیون‌های متحرکی با توانایی‌های متنوع هستند. برخی مانند بمب‌های زنده عمل می‌کنند، در حالی که برخی دیگر می‌توانند سلامتی شما را بازیابی کنند و یک لایه استراتژیک شبیه به سیستم‌های ساخت‌وساز در سری بازی‌های Atelier به بازی اضافه می‌کنند. شما همچنین مواد لازم برای یک مینی‌گیم پخت کاتسو کاری را جمع‌آوری خواهید کرد؛ ویژگی‌ای آنقدر مهم که با همکاری یک استودیوی انیمه مشهور ژاپنی ساخته شده است. سودا کاتسو کاری را «هدیه آشپزی ژاپن به جهان» می‌داند و مشتاق است تا از طریق بازی خود افراد بیشتری را با آن آشنا کند.

حتی شکست در بازی نیز یک نمایش تماشایی است. صفحه Game Over فیلمی با دور تند از ذوب شدن یک مدل مومی توسط یک شعله‌افکن واقعی را نشان می‌دهد—سکانسی که تیم سازنده خودشان در یک استودیوی ویژه فیلم‌برداری کرده‌اند. وقتی از سودا پرسیده شد که آیا این صحنه پرهزینه و پیچیده استفاده درستی از بودجه بوده است، او با لبخندی مطمئن پاسخ داد: «البته!»

رومئو یک مرد مرده است در حال شکل‌گیری به عنوان یک تجربه خالص و بدون فیلتر از سودا۵۱ است؛ گواهی بر خلاقیتی که با کمک تیمش و روح گروه The Smiths، هیچ ترسی از تمام شدن ایده‌های عجیب و درخشان ندارد.

منبع: pushsquare.com

Leave a Comment