درحالیکه بسیاری از ما هنوز با چالشهای بیرحمانه سرزمینهای میانی دستوپنجه نرم میکنیم، یک بازیکن به سطحی رسیده است که اکثر ما فقط میتوانیم رؤیای آن را ببینیم. جامعه گیمینگ در مورد یک بازیکن کهنهکار سری سولز صحبت میکند که با موفقیت حالت “Nightreign”، یعنی بالاترین سطح دشواری در بازی Elden Ring، را در بالاترین رده آن یعنی عمق ۵ (Depth 5) به تنهایی به پایان رسانده است. این یک شاهکار از مهارت و استقامت بینظیر است که مکانیکهای بازی را به حد نهایی خود میرساند.

برای درک بهتر این دستاورد، باید بدانید که بسیاری از بازیکنان باتجربه، حتی زمانی که به صورت گروهی بازی میکنند، با مشکلات زیادی مواجه میشوند. همانطور که نویسنده مقاله اصلی اشاره میکند: «من در یک تیم سه نفره در عمق دو (Depth Two) به مشکل خوردهام.» این احساس توسط بیشمار Tarnished دیگر که درد شکست خوردن توسط حتی سادهترین دشمنان در درجات سختی بالاتر را چشیدهاند، به اشتراک گذاشته میشود. حالا تصور کنید که با همان سطح از شدت، اما بسیار تقویتشده، روبرو شوید و همه این کارها را به تنهایی انجام دهید.
اما جالبترین بخش داستان اینجاست: بازیکنی که این کار بزرگ را به انجام رسانده، به دیگران توصیه نمیکند که راه او را دنبال کنند. این یک فراخوان پیروزمندانه برای دیگران نیست تا شجاعت خود را بیازمایند. بلکه یک هشدار جدی است. این تجربه احتمالاً آنقدر طاقتفرسا، مجازاتکننده و از نظر ذهنی خستهکننده بوده که لذت پیروزی تحتالشعاع فرسودگی محض این سفر قرار گرفته است. این موضوع یک سؤال جذاب در مورد بازیهای ویدیویی ایجاد میکند: مرز بین یک چالش ارزشمند و یک تمرین برای ناامیدی کجاست؟
سفر این بازیکن به عنوان گواهی بر اوج باورنکردنی مهارتی است که در جامعه سولز-بورن امکانپذیر است، اما همچنین به عنوان یک داستان هشداردهنده در مورد ماهیت سختی بیش از حد عمل میکند. شما چه فکر میکنید؟ آیا نقطهای وجود دارد که یک بازی آنقدر سخت میشود که دیگر لذتبخش نباشد، حتی برای متعهدترین بازیکنان؟ نظرات خود را در مورد چالشهای نهایی بازیها با ما در میان بگذارید!
برای اطلاعات بیشتر در مورد این دستاورد فوقالعاده، از منبع اصلی دیدن کنید: PC Gamer