این مقاله به شیوایی احساسی را بیان میکند که بسیاری از طرفداران سبک نقشآفرینی (RPG) دارند: «این مشعل آنقدر که از یک قهرمان پیر و فروپاشیده غارت میشود، دست به دست نمیشود.» این استعاره قدرتمند، وضعیت فعلی چشمانداز بازیهای RPG را به خوبی توصیف میکند، به خصوص در مورد میراث شرکت بایوور. برای دههها، بایوور غول بیچون و چرای این سبک بود؛ استاندارد طلایی برای بازیهای نقشآفرینی داستانمحور. عناوینی مانند Mass Effect، Dragon Age: Origins و Knights of the Old Republic فقط بازی نبودند؛ آنها دنیاهایی بودند که ما در آنها زندگی میکردیم، پر از شخصیتهایی که مانند خانواده بودند و انتخابهایی که وزن سنگینی داشتند.
با این حال، دهه گذشته برای این استودیوی کهنهکار چالشبرانگیز بوده است. جدایی چهرههای کلیدی، همراه با عرضه بازیهایی مانند Mass Effect: Andromeda و Anthem که نتوانستند انتظارات بسیار بالایی که پیشینیانشان ایجاد کرده بودند را برآورده کنند، باعث شده تا بسیاری برای آن بایووری که زمانی میشناختیم، سوگواری کنند. این حس مانند تماشای تزلزل یک قهرمان است که یک خلاء قدرت عظیم را در پی خود به جا میگذارد.
اما با لغزش نسل قدیم، مدعیان جدید با قدرت در حال ظهور هستند تا تاج و تخت را به دست آورند. این یک انتقال آرام و محترمانه مشعل نیست. این یک تب طلاست. استودیوهایی مانند لاریان، که با موفقیت خارقالعاده Baldur’s Gate 3 در اوج قرار دارند، نشان دادهاند که وقتی مکانیکهای عمیق و پیچیده RPG با آزادی عمل بینظیر بازیکن ترکیب میشود، چه چیزی ممکن است. سیدی پراجکت رد، علیرغم عرضه پرحاشیه Cyberpunk 2077، همچنان یک قدرت در جهانسازی و داستانسرایی است. و نباید آبسیدین انترتینمنت را فراموش کنیم، استودیویی که عملاً از DNA بازیهای RPG کلاسیک ساخته شده است.
این مقاله از PC Gamer به بررسی این موضوع میپردازد که کدام توسعهدهندگان آمادهاند تا دوره بعدی بازیهای نقشآفرینی را تعریف کنند. این نگاهی جذاب به استودیوهایی است که نه تنها از میراث بایوور الهام گرفتهاند، بلکه فعالانه در حال ساختن بر روی آن و در برخی موارد، به چالش کشیدن آن هستند. به نظر شما چه کسی مشعل دهه آینده بازیهای RPG را حمل خواهد کرد؟

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آینده بازیهای RPG و استودیوهایی که آن را شکل میدهند، مقاله کامل را مطالعه کنید.
منبع: PC Gamer