تصور کنید یک بازی با چنان عشقی ساخته شود که توسعه آن بیش از یک دهه طول بکشد. این داستان پشت بازی Tavern Keeper است، یک شبیهساز میخانه فانتزی جدید که حتی در مرحله دسترسی اولیه (Early Access) خود، قلب گیمرها را تسخیر کرده است. تعهد عظیمی که در این پروژه صرف شده، در تکتک جزئیات آن مشهود است و نوید یک تجربه واقعاً خاص را میدهد.
برای بیش از ده سال، توسعهدهندگان با دقت در حال ساختن دنیایی بودهاند که در آن میتوانید میخانه جادویی خود را مدیریت کنید. این فقط به ریختن نوشیدنی محدود نمیشود؛ بلکه در مورد ایجاد یک مکان افسانهای است. از طراحی چیدمان و تزئین با مبلمان فانتزی گرفته تا مدیریت کارکنان الف و دورف خود، دم کردن نوشیدنیهای عرفانی و خدمترسانی به گروهی از ماجراجویان رنگارنگ، هر انتخابی با شماست. چرخه توسعه طولانی، نشاندهنده یک بازی با عمق باورنکردنی، پرداختگی و انبوهی از ویژگیهاست که بسیار فراتر از یک شبیهساز مدیریتی معمولی است.

کریستوفر لیوینگستون در PC Gamer اشاره میکند که این تلاش زیاد واقعاً نتیجه داده و آن را «شبیهساز میخانه فانتزی رویاهای من» مینامد. این سطح از تحسین اولیه برای یک بازی که برای مدت طولانی یک پروژه apasionante بوده، گواهی بر کیفیت آن است. این یادآوری است که گاهی اوقات، بهترین چیزها در دنیای بازی نصیب کسانی میشود که صبر میکنند، و این صبر اجازه میدهد تا به سطحی از کمال برسد که پروژههای عجولانه هرگز نمیتوانند به آن دست یابند.
آیا برای ساختن پاتوق افسانهای خود برای قهرمانان آمادهاید؟ درباره این سفر دهساله بیشتر بیاموزید.
منبع: PC Gamer